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掌局完美世界一年,会讲故事的萧泓带来的商业意义

2014-01-29 |

萧泓于1989年获得清华大学物理学学士学位,于1991年及1995年分别获得美国南加州大学工程学硕士和博士学位,2000年至2008 年之间曾在思科、飞利浦、戴尔等公司就职。2008年加入完美世界,现任完美世界CEO

萧泓,一个后来者,一个行外人,一个“管人事”的,从一群跟着完美世界董事长池宇峰打天下的兄弟中,脱颖而出,接过池宇峰的指挥棒,任完美世界CEO,掌管自己“并不是特别懂的游戏”的业务。

这个并不十分懂行,但是会向人推荐阅读《哈佛商业评论》的CEO,管理游戏公司的自信,来自于对商业规律的信仰。他在讲解一些东西的时候,特别喜欢打比方,讲故事,好把那些他相信放诸四海皆准的商业哲学,用简单易懂的话解释出来。

在短短的1个小时的采访时间里,他用34个比方、例子或是小故事,讲解了完美过去一年里做的事情,为什么收购,为什么卖出,为什么手游能做成?阐述了完美未来的手游策略和主机布局。揭秘了,一个理工科的毕业生,如何主管了人事,又成为了CEO

第一个故事:收购和出售就好像是买房子

“收购和出售,首先考虑到的是商业利益。这就好比买房子,买房子什么最重要?时机。什么时候买,什么时候卖,最重要。当你买的房子,价值升到了一定的程度,而且房产税还不低的时候,是不是就应该放手了?”

完美世界的2013年,几笔收购和出售备受关注。10月,3亿收购电玩巴士,及A9VGCNGBA等电视游戏媒体。之后通过与百度资本层面的操作,也获得口袋巴士的股份。12月,1.9亿出售创办多年的纵横中文网给百度。

萧泓在解读这几个“买卖”的时候,最先提到的就是商业利益。收购电视游戏媒体,首先是因为上海自贸区的建立和用户的成熟,主机游戏会是一个趋势,在这个市场真正火起来之前,收购相关的媒体,会是一个好的投资。这些媒体还能对完美了解行业起到一定的帮助。

将纵横出手,更是一个纯商业的决定。纵横就是那个房产税居高不下的房子,卖掉赚钱的同时,换得了与百度的更多合作机会。

第二个故事:看清市场的金字塔,做自己擅长的事

“做事情,永远要做自己最擅长的事,哪个行业都一样”,“客厅娱乐、主机游戏,这个市场,就像金字塔,顶端人只有那么点,底端人很多,这两部分人的需求不一样,到达的渠道也不一样,想清楚你在不同的位置要做什么”。

总结完美2013年的工作,萧泓认为成绩主要是几款产品的成功和海外事业的推进,PC端有《笑傲江湖》,手游端有《神雕侠侣》。

《神雕侠侣》的成功总结起来,就是“做事情,永远要做自己最擅长的事,哪个行业都一样”。2014年,完美的手游布局,也围绕这个哲学。萧泓说完美的优势,在于美术、端游研发积累的经验和技术、以及对宏大和有深度的剧情的把控能力。另外几个IP在手,会继续移植已有成功产品,并加快手中几个IP的相关研发。

至于大家都在猜测,完美世界会在主机游戏市场有什么布局。就目前来说,两个市场,完美都暂时只把自己作为内容提供商,高端市场,完美还在积累;低端市场,已经通过给如小米、天猫、华为、金亚等盒子类产品提供游戏。

第三个故事:从迎风起飞到自己找风

“年轻的时候,要学会等风来,顺着风起飞;有沉淀了,成长了,要学会找到风。”

在清华大学读本科,南加州大学读硕士的萧泓,分别学的是理科和工科。但加入完美时,萧泓从事的是人事管理。从理工科到人事管理,是一个很长的故事,萧泓没有细说。

聊到这个地方,他停下来,想一想,道:“简短来说,用一句话来概括,我只能说,人年轻的时候,只能等着风,随着起飞”。对于自己目前的工作成绩,他也总结为,“要不断学习,改变自己,找到风”。

在采访的最后,萧泓问,外界是怎么评价他执掌完美一年的?

这一年里,完美的股价摆脱长时间的低迷,开始上扬,一度冲上近年的高点。在其他端游公司还没有摸到手游门路的时候,通过几款作品的试水后,成功推出《神雕侠侣》站稳脚。主机市场也先于其他公司占领了盒子。Dota2可能稍微落后些,还在不断本地化中,得等到更加适应中国市场之后,才会大推。

萧泓摆摆手说,一年不够,起码要34年,回过头来,才能知道我到底干得如何,我希望的是,能够在我的任期里,让完美有更长远、持续的发展。(记者 王薇)

转自 DoNews游戏 2014121

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